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GW3Dfeaturesでは、SOLIDWORKS で自由曲面やG3連続を実現します。SOLIDWORKSでは手間がかかったり作成出来ない形状も、GW3Dfeatures にお任せ下さい。SOLIDWORKSアドインツールですのでSOLIDWORKSと同じインターフェースで作業ができます。
GW3Dfeatures概要
- G3連続(曲率変化率連続)したサーフェスやカーブを作成することができます。
- Spineによるコントロールで、人間の脊髄がねじれるようにサーフェスのねじれを実現することができます。
- Law Curveと呼ばれる独自のジオメトリコントロール方法でスケッチでチューブ半径やピッチなどをコントロールすることができます。
- geodesic mappingの手法でサーフェスを展開し、平坦なサーフェスにすることができます。また反対に、2Dスケッチをサーフェスに貼り付けたカーブにする機能もあります。
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参考資料
SOLIDWORKS基本機能との比較(カーブ&スプライン)
SOLIDWORKS「可変フィレット」とGW3Dfeatures「Blend Surface」について
Tube SurfaceとMulti Brend Surface を使⽤したエッジ部分のモデリング手法
Transform Surface機能について(SOLIDWORKS2019対応版以降)
GW3Dfeatures動画紹介
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導入事例紹介
- キュウプロダクツ(岡村 修一様)
業務内容:
3D-CAD SOLIDWORKSを使用したプロダクトデザイン業務。デザインに関わる試作モデル(3次元造形)・データの作成。 SOLIDWORKSを使用したデザインモデリング受託業務。スポーツ関連用品のデザイン開発。
◎デザイナ視点での紹介動画や使用例などを掲載いただいています。